Parche 26.5 en LAN y LAS: Zed Volvió y el Meta Cambió Todo
El Parche 26.5 llega con Zed baneado en todos lados, cambios en torretas y un meta completamente distinto en LAN y LAS. Acá te explicamos todo y cómo void4.lol te ayuda a subir elo.

Parche 26.5: Lo que Necesitás Saber en LAN y LAS
El Parche 26.5 llegó el 5 de marzo de 2026 y en los servidores LAN y LAS ya se siente el cambio. Lo que más se habla es el buff de
Zed —que volvió a ser uno de los campeones más baneados y pickados del mid— pero hay otros ajustes importantes que afectan cómo se juega macro y cómo se drafta en ranked.
Si tu objetivo en este parche es subir de elo, acá vas a encontrar todo lo que necesitás: análisis de los cambios, tier list actualizado y cómo sacarle el máximo provecho al void4.lol en el champ select y en la partida.
Zed: Por Qué Está Roto de Nuevo
Los cambios de Zed en el 26.5 son simples pero muy efectivos. El daño base del Shuriken Giratorio (Q) subió de 75/115/155/195/235 a 80/120/160/200/240, y el multiplicador de daño de la sombra pasó del 60% al 65%. Eso significa que cuando Zed tira Q + W + Q en una sola jugada, el burst total es notablemente más alto que antes.
El otro cambio importante es la reducción de 5 segundos en el cooldown de su Marca de la Muerte (R) en los rangos 2 y 3. Para los que no saben qué significa eso en la práctica: Zed puede ultilar más seguido en el late game, lo que le da más oportunidades de sacar al carry enemigo antes de que empiece el teamfight.
En servidores LAN y LAS, donde muchas partidas se deciden por picks individuales más que por macro de equipo, un Zed con ventaja es extremadamente difícil de controlar. Si lo dejan libre en el draft, la partida puede terminarse en el mid game.
¿Qué Pickear Contra Zed?
Malzahar: La supresión cancela toda la secuencia de Zed. Es el counter más confiable y también domina el carril.
Galio: El escudo del W absorbe una parte del daño de la Marca. Tiene ganks globales para ayudar a otros carriles.
Lissandra: Puede usar su R sobre sí misma cuando Zed la marca, lo que cancela casi todo el daño. Muy efectiva.
Diana: Opción más agresiva. Si podes jugar el matchup al nivel del Zed, la Diana tiene herramientas para 1v1 y escala bien.
Tier List Parche 26.5 — Servidores LAN y LAS
Tier S — Banear o Pickear de Primera
Zed (Mid): El buff lo pone de vuelta en el tope. En servidores LAN/LAS, es el carry individual más peligroso del parche.
Jinx (ADC): No tuvo cambios y sigue siendo la mejor hypercarry para partidas largas con teamfights.
Leona (Soporte): Un ajuste menor al escudo del W la hace todavía más efectiva en el bot. Ideal para el meta agresivo de LAN/LAS.
Tier A — Muy Fuertes en las Condiciones Correctas
Ahri (Mid): Sigue siendo una pick flexible y muy completa. Buena para players que quieren adaptarse al draft enemigo.
Vi (Jungla): Su estilo de gank directo funciona muy bien contra los carriles blandos que crea el meta de asesinos de este parche.
Darius (Top): Se beneficia del meta más agresivo en top lane. En partidas de baja duración, su presión de carril es imparable.
Jax (Top): Sin cambios directos pero muy cómodo en el meta actual. Gana duelos y escaló muy bien.
Tier B — Jugables, pero Hay Mejores Opciones
Syndra (Mid): El costo de maná del Q subió, lo que hace el early más difícil. Todavía viable con buen CS y gestión de maná.
Nunu & Willump (Jungla): El ajuste en el smite lo hizo un poco más lento para farmear. Sigue siendo útil para objetivos pero perdió algo de eficiencia.
Veigar (Mid): Sin cambios directos, pero el meta más rápido de este parche no lo favorece tanto.
El Cambio que Menos Se Habla: El Gold de la Primera Torreta
El Parche 26.5 subió el gold de la primera torreta de 150 a 175 por jugador. En LAN y LAS, donde la macro de objetivo es a veces menos precisa que en otras regiones, este cambio tiene un impacto más directo de lo que parece. Ganar la primera torreta ahora da más ventaja económica al equipo, lo que hace que los junglers deban priorizar ganks hacia los carriles donde la torreta ya está en riesgo.
La gestión de oleada también se vuelve más importante. Un buen slowpush hacia la torreta enemiga, coordinado con el jungler, puede forzar una situación donde el rival pierde la torreta o la oleada. En el nivel de juego promedio de LAN/LAS, este tipo de micro-macro es diferencial.
Usá void4.lol en este Parche
En este parche, el champ select es donde se gana o se pierde la partida antes de que empiece. void4.lol te ayuda exactamente ahí: durante la selección, el app lee el draft en tiempo real y te sugiere los mejores picks según tu historial personal y el meta del parche. Si el enemigo lockea a Zed, inmediatamente te aparecen las opciones más fuertes para contrarrestarlo, ordenadas por viabilidad.
Durante la partida, el overlay en vivo rastrea las summoner spells de todos los jugadores. Saber si Zed tiene Flash disponible antes de ir a una pelea lateral puede ahorrarte una muerte, y es clave para coordinar ganks con tu jungler.
En el loading screen, la función de scouting te muestra info de los 10 jugadores de la partida: racha reciente, autofill, picks frecuentes. En ranked de LAN/LAS, conocer que el support enemigo está autofilleado o que el jungler va en racha de 8 victorias te cambia completamente el approach de los primeros 5 minutos.
Bajate el void4.lol y empezá a tomar mejores decisiones desde el champ select. El Parche 26.5 es de los que tienen mucho ruido — con la info correcta, vas a estar siempre un paso adelante.
Aplicá el análisis en la partida en tiempo real.
void4 usa los datos del parche para sugerir el pick correcto en champ select, rastrear hechizos de invocador y mostrar stats en vivo.
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